李斯魔(Lashemoi) CR 1

中型人形怪物

这个枯瘦的人形生物有着满布皱褶的皮肤,这张皮对它来说似乎显得有点太大了一簇粗糙的头发悬吊在它的后脑勺上,它身上的斑点也都长满了毛发它低低地蹲伏着,双爪紧紧缠结在一起

(图下方为李斯魔)

生命骰:

2d8+6(15hp)

先攻:

+0

速度:

30尺(6格)

防御等级:

12(+2天生),接触10,措手不及12

基本攻击/擒抱:

+2/+3

攻击:

近战  爪抓+4(1d4+1)

全力攻击:

近战  2爪抓+4(1d4+1)

面宽/触及:

5尺/5尺

特殊攻击:

次级苦痛力量

特殊能力:

昏暗视觉;DR5/挥砍或穿刺;次级苦痛力量;弱点:勇气崩溃

豁免:

强韧+3,反射+3,意志+3

属性:

力量12,敏捷11,体质16,智力5,感知11,魅力8

技能:

躲藏+3,聆听+0,侦查+2

专长:

武器专攻(爪抓)

地域:

组织:

挑战等级:

1

宝物:

阵营:

通常中立邪恶

进化:

按照人物等级;偏好职业:野蛮人

等级调整:

+2

  

李斯魔在尤斯魔社会中,扮演苦力,低级战士以及仆人的角色。虽然传统上李斯魔是被阿卡魔和哈蒂魔所领导,但图勒魔有时也会召集李斯魔用来作为猎手,侦察者或是炮灰。

在没有领导的情况下,李斯魔也可以自己生活。虽然它们也会为了食物和珍宝发动攻击,但它们实际上是温顺怯懦的生物,很容易驱走。它们甚至不敢和明显弱于它们的敌人战斗,通常满足于攻击那些温和并且容易得手的目标。

李斯魔和它们的尤斯魔同胞有着天生的联系,但它们有时候也会服务于食人魔法师,大地精酋长,或是邪恶牧师之类的家伙。其他的尤斯魔都认为李斯魔是“杂种”,这不是因为它们的血统不纯,而是因为它们会轻易屈服于任何能领导它们的生物。

李斯魔使用通用语。

  

战斗:

李斯魔的策略很简单。它们向前冲锋,试图凭借数目压倒敌人,用次级苦痛力量能力来增强自己的战斗力。领导者的命令,以及一条明确的逃跑路径,是李斯魔在战斗中唯一关心的。如果不是逼不得已或是有命令,李斯魔是不愿意加入战斗的。

李斯魔会从次级苦痛力量中获得深沉的狂喜。当李斯魔受伤时,它会进入一种痴迷的状态。正因如此,轻伤的李斯魔还能判断战场局势并从战斗中逃跑,但重伤情况下,它们就会战斗至死。轻伤的李斯魔会利用它们盟友狂热的战斗欲望逃跑。

在他人领导下的李斯魔乐意服从并渴望为主人服务。它们很容易就会被威胁,它们天生的胆怯和懦弱可以被足够的刺激和训练所改变。强大的生物,如食人魔法师喜欢用李斯魔作为炮灰部队。这可以使得敌人在和它交战之前就在奋战至死的李斯魔手上受伤,并且被削弱。

勇气崩溃(Broken Courage)(Ex):李斯魔在对抗恐惧效果的豁免和等级检定上承受-4罚值,因此,它可能会被本不会影响与它生命骰相同生物的效果影响

次级苦痛力量(Lesser Strength from Pain)(Ex):每次李斯魔受伤时,它都会在攻击检定和伤害掷骰上获得+1加值,AC的天生防御加值+1加成从本次遭遇最初受到伤害算起,持续1分钟

该加成可以累加,最大值为在攻击检定和伤害掷骰上获得+5加值,天生防御也+5在最初受到伤害的一分钟以内,李斯魔每次受到伤害都会累加该加值,甚至是同一轮内受到的多重攻击也可以在这分钟结束时,所有的加值会消失,再次受到伤害时可以重新开始累积

  

李斯魔的学识

拥有知识(自然)等级的角色,可以了解有李斯魔的更多信息。当角色进行一次成功的技能检定时,可以得到如下所示的结果,包括更低检定能得到的结果。

DC

结果

11

李斯魔是一种奇怪的生物,在受伤后会变得更加强壮和坚韧,它们是尤斯魔中最弱的一种。这个结果可以揭示所有的人形怪物特性。

16

李斯魔是易被恐吓和威胁的生物,但一旦在战斗中过久,它就会更加凶猛地战斗。

21

李斯魔受到伤害越多,它的战斗力就会越强。有些对手被它们一开始的懦弱所欺骗,最终被它们突然爆发出的致命狂暴所击败。