李斯魔(Lashemoi) CR 1
中型人形怪物
这个枯瘦的人形生物有着满布皱褶的皮肤,这张皮对它来说似乎显得有点太大了。一簇粗糙的头发悬吊在它的后脑勺上,它身上的斑点也都长满了毛发。它低低地蹲伏着,双爪紧紧缠结在一起。
(图下方为李斯魔)
生命骰: |
2d8+6(15hp) |
先攻: |
+0 |
速度: |
30尺(6格) |
防御等级: |
12(+2天生),接触10,措手不及12 |
基本攻击/擒抱: |
+2/+3 |
攻击: |
近战
爪抓+4(1d4+1) |
全力攻击: |
近战
2爪抓+4(1d4+1) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
次级苦痛力量 |
特殊能力: |
昏暗视觉;DR5/挥砍或穿刺;次级苦痛力量;弱点:勇气崩溃 |
豁免: |
强韧+3,反射+3,意志+3 |
属性: |
力量12,敏捷11,体质16,智力5,感知11,魅力8 |
技能: |
躲藏+3,聆听+0,侦查+2 |
专长: |
武器专攻(爪抓) |
地域: |
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组织: |
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挑战等级: |
1 |
宝物: |
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阵营: |
通常中立邪恶
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进化: |
按照人物等级;偏好职业:野蛮人 |
等级调整: |
+2 |
李斯魔在尤斯魔社会中,扮演苦力,低级战士以及仆人的角色。虽然传统上李斯魔是被阿卡魔和哈蒂魔所领导,但图勒魔有时也会召集李斯魔用来作为猎手,侦察者或是炮灰。
在没有领导的情况下,李斯魔也可以自己生活。虽然它们也会为了食物和珍宝发动攻击,但它们实际上是温顺怯懦的生物,很容易驱走。它们甚至不敢和明显弱于它们的敌人战斗,通常满足于攻击那些温和并且容易得手的目标。
李斯魔和它们的尤斯魔同胞有着天生的联系,但它们有时候也会服务于食人魔法师,大地精酋长,或是邪恶牧师之类的家伙。其他的尤斯魔都认为李斯魔是“杂种”,这不是因为它们的血统不纯,而是因为它们会轻易屈服于任何能领导它们的生物。
李斯魔使用通用语。
战斗:
李斯魔的策略很简单。它们向前冲锋,试图凭借数目压倒敌人,用次级苦痛力量能力来增强自己的战斗力。领导者的命令,以及一条明确的逃跑路径,是李斯魔在战斗中唯一关心的。如果不是逼不得已或是有命令,李斯魔是不愿意加入战斗的。
李斯魔会从次级苦痛力量中获得深沉的狂喜。当李斯魔受伤时,它会进入一种痴迷的状态。正因如此,轻伤的李斯魔还能判断战场局势并从战斗中逃跑,但重伤情况下,它们就会战斗至死。轻伤的李斯魔会利用它们盟友狂热的战斗欲望逃跑。
在他人领导下的李斯魔乐意服从并渴望为主人服务。它们很容易就会被威胁,它们天生的胆怯和懦弱可以被足够的刺激和训练所改变。强大的生物,如食人魔法师喜欢用李斯魔作为炮灰部队。这可以使得敌人在和它交战之前就在奋战至死的李斯魔手上受伤,并且被削弱。
勇气崩溃(Broken
Courage)(Ex):李斯魔在对抗恐惧效果的豁免和等级检定上承受-4罚值,因此,它可能会被本不会影响与它生命骰相同生物的效果影响。
次级苦痛力量(Lesser
Strength from Pain)(Ex):每次李斯魔受伤时,它都会在攻击检定和伤害掷骰上获得+1加值,AC的天生防御加值+1。加成从本次遭遇最初受到伤害算起,持续1分钟。
该加成可以累加,最大值为在攻击检定和伤害掷骰上获得+5加值,天生防御也+5。在最初受到伤害的一分钟以内,李斯魔每次受到伤害都会累加该加值,甚至是同一轮内受到的多重攻击也可以。在这分钟结束时,所有的加值会消失,再次受到伤害时可以重新开始累积。
李斯魔的学识
拥有知识(自然)等级的角色,可以了解有李斯魔的更多信息。当角色进行一次成功的技能检定时,可以得到如下所示的结果,包括更低检定能得到的结果。
DC |
结果 |
11 |
李斯魔是一种奇怪的生物,在受伤后会变得更加强壮和坚韧,它们是尤斯魔中最弱的一种。这个结果可以揭示所有的人形怪物特性。 |
16 |
李斯魔是易被恐吓和威胁的生物,但一旦在战斗中过久,它就会更加凶猛地战斗。 |
21 |
李斯魔受到伤害越多,它的战斗力就会越强。有些对手被它们一开始的懦弱所欺骗,最终被它们突然爆发出的致命狂暴所击败。 |